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im电竞平台官方登录·9款「派对游戏」杀出重围16家厂商加入混战谁能笑到

发布时间:2024-04-10 03:15:13 来源:im电竞平台官方 作者:im电竞平台网址 阅读

  自去年起,派对游戏持续掀起狂潮,完全颠覆了人们以往对其「火得快凉得也快」的刻板印象。根据data.ai发布的移动游戏市场报告,派对品类2023年的用户规模迎来增长,用户支出超过32亿美元,同比上涨84%。

  派对游戏属于大DAU品类,其流量也在向金字塔顶端集中,比如《蛋仔派对》以及被划入该品类的《Monopoly Go!》和《金币大师》,三款产品就吃掉了81%的市场份额。但与想象中不同的是,随着竞品不断涌入,整个市场的「蛋糕」越做越大,而结合数据可以看出,派对游戏的阵地其实并非牢不可破。

  在《蛋仔派对》《元梦之星》《Stumble Guys》《Among Us》《Uno!》等头部产品吸走大量关注的同时,其他竞品亦在「悄悄发育」并尝试逐个市场进行突破,期间不少在最近一年实现了收入或下载量的飞涨。

  哪怕是在头部效应非常明显的国内市场,都有产品从狭缝之中分到了一杯羹。例如巨人网络的《太空杀》,前几年在海外测试并上架,去年年初才正式登陆国内市场。据SensorTower,中国是其第三大市场,近一年iOS端在国内揽获了300多万的下载量。

  火柴人题材派对游戏《Stickman Party》(发行商:Playmax Game)绝对吃到了红利。这款产品于2019年上线,最近一年下载量累计超过7000万,相较同期增加了上千万的下载量。

  与时下流行的线上闯关模式不同,《Stickman Party》更聚焦线下聚会。其采用掷骰子的「飞行棋地图」模式,支持1~4名玩家在同一个设备上操作,并且仅用1根手指就能进行游戏;每一轮会随机搭配各种迷你小游戏,整体体验更像是一个迷你小游戏合集。

  其中小游戏就有40多种模式,包括鬼抓人、微型汽车拉力赛、海战、开飞机、足球(至少2人对战,谁先进球即胜利)、坦克战(2或4人对战,分别控制坦克相互射击,活到最后即胜利)、银行抢劫(限定时间内搬运货币最多的玩家获胜)等。

  《Stickman Party》在买量上的投入并不多,主要靠玩家群体的口碑发酵和社媒平台传播,原先在YouTube就有多条数百万乃至数千万播放量的视频,之后TikTok又给它带来了不少量。据SensorTower,近一年游戏的日活最高来到700多万,当前已经超过了热门派对游戏《Stumble Guys》。

  同样侧重线 Player Games》(发行商:JindoBlu)与《2 3 4 Player Mini Games》(发行商:Better World)。前者在2022年底发布,最近一年收获了超过2300万的下载量。后者上线年多时间,近一年双端下载量合计超过6000万,相较同期增加了700多万次。

  这两款产品就完全属于「迷你小游戏」合集了,提供了数十种含有PK要素的小游戏模式供玩家选择,操作与《Stickman Party》一样简单。它们其实给同行提供了一个很好的典例,主打「小游戏合集」的派对产品在海外也能占有一席之地。此类产品还有一个共通点就是,它们在一些网络不够发达、中高端手机设备覆盖率低的国家或地区也有较高的下载量。

  《Clash Guys: Hit the Ball》。据data.ai,今年2月,该产品拿下了海外市场新发行游戏下载榜第二名,其下载量已超过240万,表现最好的是印尼和巴西市场。

  《Livetopia: Party!》(2023年4月登陆Google Play、2024年1月上架iOS平台)。这款游戏算是《LiveTopia(闪耀小镇)》的升级版,后者为点点互动自研的元宇宙产品,于2021年在Roblox平台推出,拥有超1亿的用户数且做到过500万DAU。

  《Livetopia: Party!》除了对画面进行全面升级,还在前作的基础上加入了派对玩法和宠物养成等要素。其中,派对玩法包含类淘汰赛(多人闯关「吃鸡」)、奇妙夜(多人进行追捕与逃脱)、刀球(多人躲避障碍球)以及惊乐园(单人障碍跑酷)等模式。游戏还加入了创意「工坊」以供玩家进行UGC地图创作。

  《Play Together》。游戏在玩法上融合了派对闯关、养成和社交等要素。关卡相对比较丰富,包括障碍跑酷(躲避障碍跑到终点)、障碍生存(躲避障碍活到最后)、红绿灯(123木头人)、射击对抗、竞速和团队赛等。

  游戏新知整理了16家中国厂商储备以及近一年测试或上线的派对游戏项目,这些厂商包括头部大厂、出海厂商以及其他中小团队。比较意外的是,像东南亚MOBA霸主沐瞳科技、棋牌大佬家乡互动、游戏平台厂商展心展力……这些在大家印象中不太会涉足派对游戏的公司,竟然都布局了相关项目。甚至就连潮玩大厂泡泡玛特也要来分一杯羹,正在跨界研发派对游戏。

  沐瞳科技的《Mobile Party》具备多人闯关竞技、UGC创作及社交要素,体验起来与《蛋仔派对》《元梦之星》比较相似。游戏于去年7月登陆了巴西、印尼、菲律宾、墨西哥地区,目前累积下载量超过100万。

  昆仑万维的《Club Koala》由旗下Play for Fun游戏工作室自研的首款AI+UGC游戏,据称对标《蛋仔派对》,目标是海外市场。早前官方曾透露,这款产品将GPT模型接入NPC对话系统,并与游戏剧情相融合,使得NPC角色更拟人真实,同时加入「零代码编辑器」,让玩家可以低门槛制作跑酷闯关关卡。游戏于2023年8月在德国科隆国际游戏展亮相,预计在今年3月开启首次Beta版测试。

  雷霆游戏的《Funny Fighters》实则为旗下《奇葩战斗家》的海外版本。这是一款4v4轻竞技派对手游,本身融合了io大乱斗、吃鸡、MOBA等要素,玩家通过使用地图中的道具与对手进行混战。去年1月,游戏在菲律宾、马来西亚、印尼等地开启安卓端测试,并于年底正式上线欧美、东南亚、中国港澳台等150多个市场,合计下载量超过110万。

  网易的《Who is The Lucky Hero?》据称是由《永劫无间》主机版制作人刘永成主导,去年10月在加拿大、巴西、马来西亚等地区短暂开启测试后下架。游戏在竞技关卡中融入了物理解谜要素,地图场景会随机出现方块塌陷、折叠或掉落的情况,玩家既要躲避「陷阱」,还得提防敌人的攻击,并通过「推球」进行反击,以获得更高的积分来解锁新技能与英雄。从玩法和风格来看,其与网易2018年推出的《猪场怼怼乐》颇为相似,后者已于2019年6月停服。

  展心展力估计也在布局派对游戏。早前官方透露旗下在研一款面向全年龄的Roblox,并发布了相关招聘信息,要求「有派对游戏或UGC产品经验,包括但不限于Roblox、Yahaha、重启世界」。今年2月,公司拿到了一个名为《233派对》的游戏版号,综合多方信息,猜测其为一款主打虚拟世界社交及UGC创作的产品。

  泡泡玛特的入局也在意料之外,一家潮玩大厂竟然亲自下场做游戏,做的还是非常热门但有较高开发难度的派对品类。不过凭借它在潮玩领域积累的用户,旗下产品《梦幻家园》自今年3月开启预约后已经在TapTap收获23万的预约量,预计会在今年4月11日开启删档测试。

  船岛科技的《代号:Bump》是一款走潮流可爱画风的3D派对手游,在玩法上参考了畅销游戏《超级鸡马》(这款产品即将移植到手游端),玩家将化身各种小动物,在与其他玩家共创的横版地图中进行「糖豆争夺战」。船岛科技是一家明星创业公司,创始人郭列是前脸萌科技CEO,曾主导研发出现象级产品《脸萌(MYOTee/FaceQ)》《激萌(Faceu)》,联合创始人乔海柱则为前抖音用户产品负责人。

  虽远科技的《萌猫派对》于2024年初曝光,团队创始人李亚辉是原吉比特资深软件工程师。据介绍,该产品为一款结合了策略卡牌和多人推理玩法的社交应用,现已完成「萌猫杀」「拆弹猫」「谁是卧底」等玩法,预计还会加入创新模式的「太空杀」玩法。

  电蝉网络的《星引擎Party》是一款多平台发布的美少女题材派对游戏,最多支持4人同时游玩。游戏已于今年2月底登陆Steam平台,手游端还在预约之中。公开信息显示,发行商为奈夫兰网络,后者曾获鹰角、悠星间接投资。

  《星引擎Party》的上线经历比较曲折。据了解,其研发团队出自《交响星辉》项目,因投资人撤资被解散后重组而来。团队一边接外包一边进行游戏开发,后来通过众筹募集80多万元的资金才得以维持下去。作为一款出自小作坊的产品,《星引擎Party》的发售成绩还算不错。上线一周,Steam最高在线万多人,DAU达十几万,截至目前已经收获7270条评测。

  一食无忧工作室的《代号:厨房》则是一款模拟经营+多人联机合作游戏,首次测试于今年1月结束。结合试玩视频不难看出,其在玩法和风格上应该有借鉴热门游戏《胡闹厨房》(研发商Ghost Town)和FunPlus的《Cooking Battle》,尤其部分角色与《Cooking Battle》有些相似。后者于2018年在海外上线日永久停服。目前从公开渠道找不到该工作室的具体信息。


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